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2021 年游戏行业将会发生这 9 件事(也许)

时间:2025-02-09   访问量:1166

2020 年即将结束,所有最佳游戏都获得了我们年度最佳奖项的认可,GameSpot 团队希望通过准确预测未来(或尝试预测)来帮助您预测未来。2021 年有望成为新一代游戏机 PS5 和 Xbox Series X|S 令人兴奋的试验场,因为它们都在最近发布后进入了下一阶段。今年会带来精彩的游戏和体验,将新硬件推向令人兴奋的新高度吗?还是我们还需要等待一段时间,才能让我们在过去的假期进行大量投资获得回报?别忘了;任天堂可能会利用今年发布传闻已久的 Switch 升级版——至少我们是这么认为的。无论发生什么,时间都会证明一切(或者我们会在我们的预测中证明一切)!

在 GameSpot 的年度预测系列中,我们集思广益,确定明年游戏界将会发生什么。虽然我们预测未来的准确性并不总是准确的,但这仍然不会阻止我们进行猜测。

以下是我们对 2021 年游戏行业的预测。无论这些预测多么合理或荒谬,我们都相信它们明年会以某种形式实现。

由于我们每年都会这样做,因此您应该查看我们涵盖 2020 年预测的功能,看看我们预测的正确程度(以及严重错误程度)。否则,请务必查看我们最受期待的 2021 年中心,其中包含详细介绍明年最重大比赛的功能。

您预测明年的游戏将会发生什么?请在下方评论中告诉我们。

经过多年的开发和长时间的延期,《光环:无限》终于将在 2021 年发布,而且它将会很棒。我现在就宣布。在经历了《光环:士官长合集》的挣扎之后,343 Industries 理所当然地需要花一些时间来确保《光环:无限》有一个好的开端。

很遗憾这款游戏没有像预期的那样作为 Series X 的首发游戏发布,但我完全支持团队花时间真正做好它。这肯定是一项特别艰巨的任务,因为团队在疫情期间在家工作。

12 月发布的《光环:无限》开发者更新提供了一些极好的见解和深度,让我们了解 343 正在花哪些时间,包括改进图形,并向粉丝保证免费多人游戏元素不会成为充斥着过多微交易的付费获胜灾难。这一切听起来都很积极,我非常兴奋地看到团队在 2021 年的劳动成果。

我特别期待 343 为多人游戏准备了什么,这是 Halo 系列的核心。最近的 Halo Infinite 地图预告确实令人兴奋,它承诺将呈现华丽的艺术风格和令人难以置信的图形。士官长无数次拯救了宇宙,我现在不会打赌他会失败。—— Eddie Makuch,副主编

2020 年可能不是最好的一年,但这不会阻止我继续延续历史悠久的传统。就像去年一样,我对 Mother 3 将于 2020 年登陆 Nintendo Switch 的预测是错误的。虽然此时放弃希望可能是明智的,但我知道这样做会让我的前任老板贾斯汀·海瓦尔德蒙羞,我想他和我一样,对我们仍然没有看到任天堂最受欢迎的 RPG 系列的第三部作品登陆西方感到失望。加起来,我们已经花了四年时间预测任天堂会满足我们的愿望并发布 Mother 3,但没有那么幸运。

过去,我经常会根据任天堂如何通过在线服务让更多人能访问其经典游戏库来判断其是否可能推出新游戏。我甚至认为任天堂可能会效仿其他日本公司的做法,比如 Square Enix 和 Sega,这些公司一直在现代平台上重新发布经典游戏。但今年,我想我终于找到了一个坚实的基础,任天堂可能会为我们带来《地球冒险 3》。

你只需看看任天堂在 2020 年庆祝经典游戏的特殊方式即可。9 月,该公司推出了《超级马里奥 3D 全明星》,这是该系列 3D 作品的合集,以纪念马里奥诞生 35 周年。在《火焰之纹章》诞生 30 周年之际,任天堂对第一款《火焰之纹章》游戏进行了本地化并重新发行,首次提供英文版。两款游戏都是限时发售,这似乎是某种战略性方式,以确保在发售时就能带来销量,而不是任天堂美国总裁道格·鲍泽 (Doug Bowser) 声称的庆祝理由。无论如何,任天堂越来越愿意以不同的方式来展示其经典游戏,而不仅仅是将它们放到 Nintendo Switch Online 服务上。

2021 年的特殊之处在于,这是《地球冒险 3》在日本发行的 15 周年。你可以想象,任天堂最近的行为很可能为该公司将游戏本地化为限时庆祝版本留下了空间。与贾斯汀和我预测这款游戏即将问世的过去几年相比,今年可能是它最有可能真正实现的一年。说真的,写到这个我都起鸡皮疙瘩了。比如,如果《地球冒险 3》以这种方式发行,并获得类似于《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》的精美实体收藏版会怎么样?那将是梦想成真。

当然,时间会证明一切,大约一年后,我可能会像过去两年一样失望,代替贾斯汀预测这一点。很难说,因为 Mother 3 仍然是一款存在问题的游戏,主要是因为角色和场景在当今时代可能被视为过于有争议,不适合任天堂。即便如此,巧妙的本地化可以重新语境化和修复这些部分,即使这样做可能会导致内容被删减或偏离原意。但无论发生什么,我都不会放弃希望。毕竟,我已经走到这一步了。—— Matt Espineli,编辑

作为一个在完成游戏前就被删除了存档的人,这也许只是我的一厢情愿。不过,我认为这个预测还是有一定道理的:Atlus 将把《女神异闻录 3》带到现代平台上。

由于《女神异闻录 4 黄金版》和《女神异闻录 5》,该系列的受欢迎程度达到了前所未有的水平。尽管该系列的早期游戏更多地遵循了《真女神转生》的基础,但《女神异闻录 3》才是该系列开始更接近如今的样子的地方。然而,它仍然只在 PS2 和 PSP 上可用,这使得它如今很难广泛使用。

有迹象表明《女神异闻录》的可用性正在扩大:《女神异闻录 4 黄金版》登陆 PC,《女神异闻录 5 乱战:魅影攻手》将登陆 Switch 和 PC,此外还有更受期待的 PS4 平台。《女神异闻录 3》并没有被遗忘,因为它的角色是《女神异闻录 Q》和《女神异闻录 Q2》的一部分,并在 2018 年的《女神异闻录 3:月光热舞》中重新出现。但现在是时候让更多最近的粉丝看到他们来自哪里,而不用拿出 PSP、Vita、PS2 或兼容 PS3。

最好的情况是《女神异闻录 3》能有 Golden/Royal 风格的更新(除了《女神异闻录 3 FES》对原版所做的更新),但如果移植到现代平台并进行一些小的体验质量改进,粉丝们还是会非常感激的。等待《女神异闻录 6》无疑会很漫长,能够重新体验(或重新发现)《女神异闻录 3》对于保持粉丝的参与度非常有意义。——克里斯·佩雷拉。高级编辑

在 2020 年游戏奖颁奖典礼上看到全新《质量效应》游戏的预告片真是令人惊喜。鉴于这只是一个预告片,这款新游戏不太可能在 2021 年推出。不过,我预测明年 BioWare 将确认这款新游戏与该系列其他游戏的关系。

尽管游戏大奖预告片聚焦于银河系,但最初展示了两个不同的星系,BioWare 项目负责人 Michael Gamble 表示这是“故意的”,并且两个星系的出现“都是有原因的”。此外,预告片中有一句台词:“方舟 6 号即将启程。一路平安。”方舟是用于前往仙女座的巨型飞船,但重要的是,在《质量效应 3》事件发生之前,只有五艘方舟被派往仙女座。

这句话也让人想起了 Nexus Control 在 Andromeda 第一次驾驶 Tempest 时对 Ryder 说的话,根据 Gamble 的说法,这也是“故意”的选择。但这款新游戏也可能与原版《质量效应》三部曲有关,因为预告片中的阿莎莉看起来很像 Liara,而 Gamble 证实她在预告片中攀爬的金属块是收割者。

所有这些让我想到,在 2021 年,我们将了解到 BioWare 正在开发一款游戏,作为《质量效应 3》和《仙女座》的后续作品。我很想看到一款游戏,其中建造了第六艘方舟,并由与收割者的战争幸存者使用,离开银河系,寻找新家园,或者一款游戏,其中 Liara 作为阿莎莉人,设法活得足够长,看到仙女座计划的一些成员返回银河系。—— Jordan Ramée,副主编

也许是因为我还在为 Bluepoint 的《恶魔之魂》重制版而兴奋,但我脑子里想着《合金装备》一定是下一个。Konami 的标志性动作系列目前在尘封的知识产权库中苦苦挣扎,而索尼则更积极地推出独占游戏,以激发怀旧情绪,让其平台的拥有者对 PlayStation 感到自豪。有什么比重制《合金装备》更有效呢?《合金装备》是定义第一代 PlayStation 的游戏之一,也是促使人们购买 PS5 的系列。

由外部工作室负责全面重制也对 Konami 有利,因为它可以享受全新《合金装备》的好处,而不必独自投入巨额预算进行开发。如果索尼愿意承担部分费用,甚至帮助完成繁重的工作,为什么不利用呢?

更好的是,该系列的创始人小岛秀夫现在可以在自己的独立工作室制作游戏,他可以被邀请为该项目提供建议并给予批准。该系列的粉丝无疑会要求这样做,而且由于小岛秀夫已经因《死亡搁浅》与索尼建立了密切的合作关系,因此让他参与进来绝对是有可能的。

Konami 的另一个主要好处是它重建了一些良好声誉。无论出于正确还是错误的原因,小岛秀夫和 Konami 之间的公开争吵都让 Konami 上很多该系列的粉丝感到失望。当 Konami 随后推出备受质疑的《合金装备:生存》时,他们被激怒了。这种恶意一直挥之不去,但还有什么比支持《合金装备》重制版更好的方法可以让人们重新对公司产生好感呢?如果 Bluepoint 这家在重制方面有着良好记录的工作室能够做好这项工作,那么它肯定会帮助旧伤愈合。感觉现在是 Snake 凯旋归来的正确时机。—— Tamoor Hussain,总编辑

任天堂今年通过多款游戏发布和活动庆祝了《超级马里奥》的 35 周年,我完全相信《塞尔达传说》系列明年也会得到类似的待遇。毕竟,2021 年是该系列的 35 周年,作为该公司的招牌作品之一,任天堂很可能会隆重地庆祝这一里程碑。

鉴于《超级马里奥 3D 全明星》的销售成功,任天堂将在周年庆典中推出某种《塞尔达传说》Switch 合集似乎是稳妥之举。该合集可能包括该系列的两部 N64 作品《时之笛》和《梅祖拉的假面》,甚至可能包括传闻中的《天空之剑》Switch 移植版。周年庆典也是推出 Wii U 高清重制版《风之杖》和《黄昏公主》的绝佳时机,不过如果任天堂选择单独重新发布这两款游戏,我也不会感到惊讶。

作为周年庆典的一部分,明年我们还可能会在其他 Switch 游戏中看到一些塞尔达主题活动。由于马里奥主题家具即将在马里奥周年纪念日出现在《动物之森:集合地点》中,我完全相信这款游戏也会收到塞尔达主题家具。考虑到塞尔达物品迄今为止出现在之前的每一部《动物之森》游戏中,这似乎是不可避免的。这也是向塞尔达村民介绍集合地点的好机会。《集合地点》玩家可以使用塞尔达 Amiibo 玩偶邀请加侬、艾波娜、梅德利和狼林克住在他们的城镇里,而引入类似的方式让他们进入集合地点将是庆祝塞尔达周年纪念日的一种有趣方式。

2021 年游戏行业将会发生这 9 件事(也许)

当然,还有即将推出的《塞尔达传说:荒野之息》续集。然而,尽管在系列 35 周年之际发布这款游戏是合适的,但我认为更现实的做法是预计这款游戏将在 2022 年推出,尤其是考虑到 COVID-19 疫情可能已经减缓了它的开发速度。不过,我很高兴这个预测是错误的。——凯文·克内泽维奇,副主编

每次我采访《最终幻想 14》的导演兼制作人吉田直树时,我都不得不问他关于这款游戏的 Switch 或 Xbox 移植版是否有任何更新。Square Enix 大获成功(且无可匹敌)的 MMORPG 继续在 PC 和 PlayStation 系统上蓬勃发展,该团队的最新消息称,他们的全球玩家数量已超过 2000 万。而且,随着 Xbox 上所有其他《最终幻想》游戏(NES/SNES 游戏除外)的推出,感觉《最终幻想 14》是一个等待填补的空白。

吉田先生的回应总是类似于等待平台持有者开绿灯,去年他告诉我,他的目标一直是“努力让尽可能多的人在多个平台上玩 FFXIV”。他继续说要坚持下去,粉丝们会最先知道,但他也指出,“我想让人们和他们的朋友一起玩,而不受任何跨平台限制。我仍在与微软和任天堂讨论如何实现这一目标。”

甚至 Phil Spencer 也在去年的 X019 上承认了这个想法,他在活动上对记者说:“我想让你们知道,请放心,我们会将这款游戏 [最终幻想 14] 引入 Xbox。我们与吉田先生关系很好,我们正在研究如何将他们运营多年的跨平台 MMO 引入 [Xbox]。”

好吧,FFXIV 有望在 2021 年迎来丰收年。2 月份计划举办一场大型活动,我们猜测它将伴随着下一个扩展包和 5.5 更新的揭晓,这些更新将把玩家带入新的故事情节。这也是迎接来自 Xbox 平台的新一波玩家的绝佳机会。

Square Enix 的大部分游戏都上线了 Xbox Game Pass,甚至《最终幻想》也不例外——但这确实提出了一个问题:基于订阅的 MMORPG 将如何在以自己的订阅模式为基础的 Xbox 平台上运行。我相信他们会想出一种方法来推销这一切,但订阅是一些人在现有平台上尝试玩《最终幻想 4》时面临的一个障碍。这款游戏目前有一个慷慨的免费试用版,让你可以免费访问基础游戏和第一个扩展包而无需订阅(同时删除一些功能),也许这会帮助人们加入进来。

目前,这一消息已基本得到证实,因此可以相当肯定地做出这一预测。我只是希望更多人能够看到这一切的喧嚣。——迈克尔·海厄姆,副主编

谷歌的游戏流媒体服务 Stadia 上市才一年多,但到目前为止,它的发展有些起伏。这并不是说 Stadia 从技术角度来看很弱——它总体上是一项相当可靠的云游戏服务。但 Stadia 一开始并没有太多的价值主张。我认为,在 2021 年,谷歌至少会在一定程度上改变这一现状。

Stadia 目前的主要问题是价格昂贵。虽然您可以使用很多自己的设备和当前的 PC,但如果您想在电视上运行 Stadia,则需要 99 美元的 Chromecast 和控制器套装。谷歌提供每月 10 美元的订阅服务 Stadia Pro,可访问一些游戏,但仍需要您以全价购买最受欢迎的游戏。

目前 Stadia 的价值主张并不大——你需要投入大量资金才能解锁在设备上串流游戏的额外便利,而无需高端 PC 硬件。但如何让 Staida 更具吸引力这个问题的答案很简单:让一切都更便宜。

正如微软通过 Xbox Game Pass 意识到的那样,像 Stadia 这样的服务的最大优势不在于销售硬件或游戏,而是锁定用户进行长期订阅。Stadia 可以通过扩大游戏库和达成协议在发布时包括大作来增加其缓存,就像微软所做的那样。我知道我说的这些听起来很容易,因为达成这些协议需要大量的谈判和投资,但这是谷歌——它绝对有资源让自己的流媒体服务成为主要竞争者。

尤其是在昂贵的新游戏机难以找到的情况下,Stadia 有很大机会通过比其他公司更便宜的价格吸引游戏玩家。凭借一年的经验,我认为谷歌将在 2021 年尝试对 Stadia 采取一些行动,并找到一个可能更成功的利基市场。——编辑 Phil Hornshaw

任天堂正在开发新硬件,就像太阳升起和落下一样确定无疑,我预测我们将在 2021 年看到该公司发布一款新的 Switch 型号。这并不是一个大胆的预测;毕竟,包括彭博社在内的众多媒体都报道称,任天堂计划在 2021 年推出一款“升级版 Switch”,因此,似乎可以肯定明年某个时候确实会这样。

当然,任天堂一再淡化这些谣言,但该公司的否认并没有多大意义。每当有新硬件的报道出现时,任天堂都会迅速予以否认,几个月后才会发布这些硬件。过去几年,你可以找到很多这样的例子,甚至最近的一次是在 2019 年,任天堂否认了有关它正在开发更便宜的 Switch 的报道——就在它正式发布 Switch Lite 之前。

从商业角度来看,明年发布增强版 Switch 也是明智之举。索尼和微软最近推出了新一代游戏机,任天堂将竭尽所能缩小 Switch 与其新竞争对手之间的实力差距,而彭博社报道称,支持 4K 分辨率的更强大型号肯定有助于实现这一目标。时间会证明这些报道是否属实,但考虑到该公司喜欢频繁更新硬件,我肯定不会打赌任天堂明年不会发布新款 Switch 型号。—— Kevin Knezevic,副主编

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